Experiencias inmersivas, simuladores y visualización interactiva para formación, arquitectura y videojuegos.
Exploración de flujos de trabajo asistidos por IA para acelerar prototipos, contenido y procesos digitales.
Modelado, integración en Unity, recursos visuales y experiencias listas para evolucionar por fases.
A M C U
Anthony Marcos Contreras Urgiles
Ingeniero en Realidad Virtual y Videjuegos
Diseño y desarrollo de experiencias inmersivas, simuladores y contenido 3D
Desarrollo realidad virtual, simulación interactiva, modelado 3D, videojuegos y visualización digital para proyectos creativos, educativos, técnicos y profesionales. Actualmente amplío esta línea con AI Engineering y nuevas soluciones para entornos XR.
Tecnología, creatividad y experiencias inmersivas
Desarrollo recursos 3D, experiencias XR y prototipos interactivos para proyectos creativos, educativos y técnicos. Explora mis áreas de trabajo y las aplicaciones que estoy desarrollando.
Ingeniería XR · En desarrollo
Simulación eléctrica y formación técnica
Desarrollo escenarios tridimensionales de infraestructura eléctrica para explorar componentes, estructuras y futuras interacciones educativas en entornos inmersivos. Actualmente trabajo con configuraciones simples y complejas de postes de distribución.
Ver avances y próximas etapas
Los modelos de poste simple y complejo forman parte del desarrollo visual actual. La integración de transformadores y la ampliación de las interacciones técnicas continúan pendientes.
VR / MR / XR
Experiencias inmersivas
Realidad virtual y mixta
Creo entornos inmersivos para recorrer, visualizar y explorar arquitectura, objetos y espacios digitales mediante experiencias VR y MR.
Conocer aplicaciones
Entre mis desarrollos están los visualizadores arquitectónicos en VR y MR, experiencias de exploración espacial y prototipos de interacción inmersiva.
SIMULACIÓN
Formación y visualización
Simuladores educativos e interactivos
Diseño y preparo recursos visuales para simulaciones médicas, técnicas y educativas que permitan observar, explorar e interactuar con escenarios.
Conocer aplicaciones
Incluye mi participación en SalvAR+ y el desarrollo de visualizadores anatómicos y otros prototipos educativos. Sus funciones y estados varían según cada proyecto.
ARTE 3D
Producción visual
Modelado y animación 3D
Desarrollo objetos, personajes, escenarios y recursos visuales para videojuegos, simuladores, proyectos técnicos y experiencias XR.
Conocer trabajos
Mi portafolio reúne estudios de criaturas, modelado de entornos, retopología, materiales y recursos para motores gráficos de tiempo real.
VIDEOJUEGOS
Desarrollo en tiempo real
Videojuegos y desarrollo interactivo
Participo en la creación de prototipos, entornos de juego e interacciones mediante herramientas de desarrollo en tiempo real.
Conocer proyectos
Entre mis trabajos se encuentran Game Verse Store, Germs Wars, La Noche de Ñawparimay y prototipos de estrategia e interacción.
Mis Skill y tecnológia
Herramientas que utilizo para diseñar, modelar y desarrollar experiencias digitales. Selecciona una tecnología para conocer cómo la aplico en mis proyectos.
Unity
Utilizo Unity para crear y organizar prototipos de videojuegos, simuladores y experiencias de realidad virtual y mixta.
Aplicaciones: arquitectura MR/VR, simuladores interactivos y proyectos experimentales desarrollados con C#.
Demos forma a tu proyecto inmersivo
Comparte tu idea, referencias, plataforma y entregables. Puedo colaborar en recursos 3D, prototipos VR, simuladores, videojuegos, visualización arquitectónica y entornos interactivos.
