Visor Meta Quest 3
XR / Simulación

Experiencias inmersivas, simuladores y visualización interactiva para formación, arquitectura y videojuegos.

AI Engineering

Exploración de flujos de trabajo asistidos por IA para acelerar prototipos, contenido y procesos digitales.

3D + Tiempo real

Modelado, integración en Unity, recursos visuales y experiencias listas para evolucionar por fases.

Tecnología inmersiva · XR · IA · Simulación interactiva

A M C U

Anthony Marcos Contreras Urgiles

Ingeniero en Realidad Virtual y Videjuegos

Diseño y desarrollo de experiencias inmersivas, simuladores y contenido 3D

Desarrollo realidad virtual, simulación interactiva, modelado 3D, videojuegos y visualización digital para proyectos creativos, educativos, técnicos y profesionales. Actualmente amplío esta línea con AI Engineering y nuevas soluciones para entornos XR.

Realidad virtual / XR Simuladores interactivos Modelado y animación 3D Videojuegos AI Engineering
XR / VR / MR Diseño de experiencias inmersivas y exploración espacial interactiva.
3D y simulación Recursos visuales, prototipos y entornos preparados para tiempo real.
Evolución técnica Integración progresiva de IA, simulación y nuevas líneas de desarrollo.
AMCU / Servicios profesionales

Tecnología, creatividad y experiencias inmersivas

Desarrollo recursos 3D, experiencias XR y prototipos interactivos para proyectos creativos, educativos y técnicos. Explora mis áreas de trabajo y las aplicaciones que estoy desarrollando.

Modelo 3D de poste eléctrico simple con estructura y aisladores
Poste simple
Modelo 3D de poste eléctrico complejo con crucetas y múltiples aisladores
Poste complejo

Ingeniería XR · En desarrollo

Simulación eléctrica y formación técnica

Desarrollo escenarios tridimensionales de infraestructura eléctrica para explorar componentes, estructuras y futuras interacciones educativas en entornos inmersivos. Actualmente trabajo con configuraciones simples y complejas de postes de distribución.

Infraestructura eléctrica Modelado 3D Unity Blender XR
Ver avances y próximas etapas

Los modelos de poste simple y complejo forman parte del desarrollo visual actual. La integración de transformadores y la ampliación de las interacciones técnicas continúan pendientes.

Explorar portafolio
Vivienda tridimensional visualizada en realidad mixta VR / MR / XR

Experiencias inmersivas

Realidad virtual y mixta

Creo entornos inmersivos para recorrer, visualizar y explorar arquitectura, objetos y espacios digitales mediante experiencias VR y MR.

VR MR Unity
Conocer aplicaciones

Entre mis desarrollos están los visualizadores arquitectónicos en VR y MR, experiencias de exploración espacial y prototipos de interacción inmersiva.

Ver proyectos XR
Escenario de atención médica en el simulador de realidad virtual SalvAR+ SIMULACIÓN

Formación y visualización

Simuladores educativos e interactivos

Diseño y preparo recursos visuales para simulaciones médicas, técnicas y educativas que permitan observar, explorar e interactuar con escenarios.

SalvAR+ Atlas Humano UX
Conocer aplicaciones

Incluye mi participación en SalvAR+ y el desarrollo de visualizadores anatómicos y otros prototipos educativos. Sus funciones y estados varían según cada proyecto.

Ver SalvAR+
Trabajo de modelado 3D de un T-Rex ARTE 3D

Producción visual

Modelado y animación 3D

Desarrollo objetos, personajes, escenarios y recursos visuales para videojuegos, simuladores, proyectos técnicos y experiencias XR.

Blender Maya Animación
Conocer trabajos

Mi portafolio reúne estudios de criaturas, modelado de entornos, retopología, materiales y recursos para motores gráficos de tiempo real.

Ver trabajos 3D
Entorno tridimensional del proyecto Game Verse Store VIDEOJUEGOS

Desarrollo en tiempo real

Videojuegos y desarrollo interactivo

Participo en la creación de prototipos, entornos de juego e interacciones mediante herramientas de desarrollo en tiempo real.

Unity C# Prototipos
Conocer proyectos

Entre mis trabajos se encuentran Game Verse Store, Germs Wars, La Noche de Ñawparimay y prototipos de estrategia e interacción.

Ver Game Verse Store
AMCU / Tecnología y desarrollo

Mis Skill y tecnológia

Herramientas que utilizo para diseñar, modelar y desarrollar experiencias digitales. Selecciona una tecnología para conocer cómo la aplico en mis proyectos.

Aplicación en proyectos

Unity

Utilizo Unity para crear y organizar prototipos de videojuegos, simuladores y experiencias de realidad virtual y mixta.

Aplicaciones: arquitectura MR/VR, simuladores interactivos y proyectos experimentales desarrollados con C#.

Explorar proyectos
Contacto y presupuestos

Demos forma a tu proyecto inmersivo

Comparte tu idea, referencias, plataforma y entregables. Puedo colaborar en recursos 3D, prototipos VR, simuladores, videojuegos, visualización arquitectónica y entornos interactivos.

Cada proyecto necesita un presupuesto a medida. El presupuesto depende del alcance, la complejidad, los plazos, la plataforma y los recursos necesarios.

Contacto directo

Elige un medio de contacto y cuéntame tu idea, las referencias y los plazos previstos.