Disponible para XR · Videojuegos · Producción 3D

A M C U

Anthony Marcos Contreras Urgiles

Ingeniero en Realidad Virtual y Videojuegos

Artista 3D y desarrollador XR junior · Modelado · Animación · Experiencias interactivas

Creo recursos 3D, experiencias de realidad virtual, entornos interactivos y contenido visual en tiempo real para videojuegos, simulación, visualización arquitectónica y aplicaciones XR.

Retrato de Anthony Marcos Contreras Urgiles

AMCU / Creative technology

Herramientas, creatividad y nuevas tecnologías.

Selecciona una herramienta para descubrir cómo se relaciona con mi trabajo en 3D, videojuegos, XR y exploración de IA.

AMCU / TECH INSIGHT

Modelado 3D

Blender

Creo objetos, estructuras y escenarios; preparo materiales y recursos visuales para integrar en experiencias interactivas.

Aplicado a trabajos de modelado y a la preparación de entornos XR.

Producción prácticaSelecciona otro elemento para continuar ↗

Las herramientas se describen según mi experiencia conocida. «AI Engineering» y algunas plataformas figuran como aprendizaje o exploración, no como certificaciones ni proyectos terminados.

Explorar · Diseñar · Experimentar

Proyectos de realidad extendida

Simulación, videojuegos, visualización técnica y experiencias 3D. Presento mis aportes y el estado real de cada proyecto, desde prototipos en desarrollo hasta colaboraciones documentadas.

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16 proyectos registradosFichas ampliables
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Arquitectura XR
En desarrollo

MR Arquitectura

Visualización de una vivienda a escala real, con recorrido virtual y maqueta colocada en el entorno físico.

UnityBlenderC#MR/VR
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Modelado, diseño del entorno y desarrollo progresivo de interacciones.

Las imágenes de esta ficha muestran una maqueta en MR. El recorrido VR a escala real está documentado en material adicional. La interacción completa continúa pendiente de validación.

Vista adicional del proyecto
Imagen lista para subirArchivo: visualizador-Arquitectonico_2.jpg
Otra vista de la maqueta MR
Imagen disponible en WordPressArchivo: visualizador-Arquitectonico_3.jpg
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Simulación VR
Prototipo en desarrollo

Atlas Humano VR

Visualizador anatómico inmersivo para explorar el cerebro, arterias y estructuras óseas.

UnityBlenderC#Visualización 3D
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Modelado y diseño de presentación; incorporación progresiva de interacciones.

Las capturas evidencian vistas anatómicas del sistema nervioso y circulatorio. La visualización de huesos se recoge de tu descripción; falta su captura específica.

Vista adicional del proyecto
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Imagen lista para subirArchivo: amcu3-catastrofes_vr.webp
Simulación VR
Prototipo en desarrollo

Catástrofes Naturales VR

Laboratorio de visualización de escenarios naturales sobre una maqueta urbana de Cuenca.

UnityBlenderC#Escenarios 3D
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Preparación visual y diseño de la experiencia; interacciones en evolución.

Se observan opciones de búsqueda, rotación y vista previa de lluvia y agua. Su presencia en la interfaz no significa que todos los comportamientos se hayan validado.

Imagen lista para subirArchivo: amcu3-nave_espacial_vr.webp
Simulación VR
Prototipo en desarrollo

Simulador de nave espacial

Exploración inmersiva de una nave con puestos de mando, paneles y controles virtuales.

UnityBlenderC#Diseño de cabinas
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Modelado, diseño de cabina y ajustes de interacción.

La captura muestra varios puestos de mando dentro de una cabina. No se declara simulación física del vuelo ni validación de comodidad.

Imagen lista para subirArchivo: amcu3-vuelo_vr.webp
Simulación VR
Prototipo en desarrollo

Simulador de vuelo inmersivo

Experimento de locomoción inmersiva con referencias espaciales y controles de vuelo.

UnityC#Interacción VR
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Diseño de experiencia y desarrollo progresivo de controles.

Está documentada una prueba física de despegue en el proyecto de gestos de vuelo; no se atribuye esa confirmación al conjunto de maniobras ni se da por terminada la experiencia.

Imagen lista para subirArchivo: amcu3-eva_cabina.webp
Estudios XR
Estudio no oficial

Cabina Evangelion VR

Estudio inmersivo de cabina y exploración de escala inspirado en Evangelion.

UnityBlenderDiseño 3D
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Modelado, montaje de escena y exploración visual e interactiva.

Proyecto de estudio inspirado en una propiedad intelectual de terceros. No afiliado ni autorizado oficialmente. La interacción y ergonomía continúan pendientes de validación.

Vista adicional del proyecto
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Imagen del proyecto SalvAR+ Simulación VR
Proyecto documentado

SalvAR+

Simulador médico en VR con cuatro casos clínicos desarrollado en colaboración con Boc Corporation.

Modelado 3DAnimaciónUX
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Modelado 3D, animación, UX y wireframes.

Conservar la ficha existente para profundizar en la experiencia y sus evidencias; no atribuir al usuario el desarrollo completo ni eficacia clínica medida.

Ver proyecto completo
Imagen del proyecto Electrónica en VR Ingeniería XR
En desarrollo

Electrónica en VR

Entorno educativo para instalaciones eléctricas: vecindario 3D de ocho manzanas y 64 viviendas.

BlenderModelado 3DUnity (integración)
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Modelado y organización del entorno; integración con programación pendiente.

El escenario visual está desarrollado y los elementos de interacción e integración en Unity siguen en proceso.

Imagen del proyecto Game Verse Store Videojuegos
Prototipo académico

Game Verse Store

Tienda virtual tridimensional para explorar productos y colisiones en un espacio interactivo.

Modelado 3DColisionesDirección
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Dirección del proyecto, modelado y programación de colisiones.

Trabajo académico; no se presenta como una tienda comercial con ventas verificadas.

Ver proyecto completo
Imagen del proyecto Germs Wars Videojuegos
Proyecto académico

Germs Wars

Modelado y animación de virus para un videojuego de defensa.

Autodesk MayaModelado 3DAnimación
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Modelado de personajes en Autodesk Maya y animación 3D.

No se atribuye automáticamente Blender, Unity ni Illustrator a tu aporte personal sin una comprobación específica.

Ver proyecto completo
Imagen del proyecto Valle del arca Videojuegos
Escenario en desarrollo

Valle del arca

Composición de valle con arca, senderos y recintos para una experiencia jugable.

BlenderArte de entornos
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Diseño y montaje del escenario con recursos propios y reutilizados.

Se dispone de escena editable; no se anuncia todavía como videojuego completo ni participación oficial en competencias.

Imagen por seleccionarVirtual Construction VR
Simulación VR
Prototipo en desarrollo

Virtual Construction VR

Seleccionar y manipular materiales, levantar cimentaciones y paredes, y guardar el progreso.

UnityC#Interacción VR
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Trabajo en interacción y estructura del prototipo.

Falta una captura representativa. La experiencia completa no se ha validado en Meta Quest.

Imagen por seleccionarModelado 3D dentro de VR
Estudios XR
Prototipo en desarrollo

Modelado 3D dentro de VR

Crear primitivas, editar vértices y experimentar con deshacer y rehacer en realidad virtual.

UnityC#Modelado VR
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Diseño de herramienta e interacciones espaciales.

No se atribuye edición plenamente funcional de aristas y caras. Ergonomía y controles continúan en revisión.

Imagen por seleccionarAR Interactive Card
Realidad aumentada
Prototipo en desarrollo

AR Interactive Card

Experiencia para visualizar contenido aumentado mediante cámara y tarjetas interactivas.

UnityAR FoundationAndroid
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Desarrollo de prototipo y pruebas de cámara AR.

Se comprobó la cámara AR en Android compatible. Reconocimiento de imágenes y propuestas con QR permanecen por desarrollar o verificar.

Imagen por seleccionarEstrategia en tiempo real
Videojuegos
Prototipo en desarrollo

Estrategia en tiempo real

Selección y movimiento de unidades, cámara e interfaz contextual de producción.

UnityC#Interfaz de juego
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Prototipado de sistemas y lógica interactiva.

La economía y el combate completos siguen pendientes. Faltan imágenes seleccionadas para esta tarjeta.

Imagen por seleccionarLa Noche de Ñawparimay
Videojuegos
Prototipo académico

La Noche de Ñawparimay

Proyecto de videojuego académico que combina narrativa, arte 3D y mecánicas.

Modelado 3DAnimaciónDirección
Mi aporte y alcance

Mi aporte: Dirección, modelado, animación y aportes a materiales y mecánicas.

Fecha y grafía definitiva del título pendientes de conciliar; se mantiene el nombre reportado por el usuario.

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Espacio creativo de realidad extendida, videojuegos y arte 3D
XR · Videojuegos · Arte 3D

Creemos experiencias que se puedan explorar.

Abierto a oportunidades

Contacto

Estoy abierto a colaboraciones, proyectos independientes y oportunidades junior en arte 3D, simulación XR, visualización y desarrollo interactivo. Cuéntame qué necesitas crear y en qué etapa está tu proyecto.

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Ubicación Cuenca, Ecuador
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Correo electrónico anthonyamcu@gmail.com
Arte 3D Realidad virtual Unity Unreal Engine Aplicaciones interactivas