Arte para videojuegos · Modelado y animación
Germs Wars — Videojuego de defensa y criaturas 3D
Un proyecto de videojuego de defensa con personajes inspirados en microorganismos. Mi participación se centró en dar forma y movimiento a sus criaturas, explorando siluetas, volumen y personalidad visual.

El reto
El proyecto requería criaturas reconocibles que aportaran identidad a los enemigos del juego y se integraran con su estilo visual.
Mi participación
Modelé virus de alta densidad en Autodesk Maya y trabajé en su animación. El proceso incluyó la construcción de formas y la preparación del movimiento para comunicar el carácter de cada criatura.
Resultado y alcance
Se desarrollaron modelos y animaciones como aportación al proyecto académico. La galería muestra los personajes y estudios visuales realizados, sin presentar estos recursos como una producción comercial terminada.
Herramientas y habilidades
Autodesk Maya · Modelado 3D · Animación · Desarrollo visual para videojuegos


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